《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球 |

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...

UE5赋能!《光环:战斗进化》重制版对比视频大曝光

UE5赋能!《光环:战斗进化》重制版对比视频大曝光 |

科技媒体Wccftech近日发布分析博文,通过两段早期对比视频指出:基于UE5开发的《光环:战斗进化》重制版,在视觉表现上已大幅超越原版及《光环:战斗进化周年纪念版》,展现出世代级的画质飞跃。【网】《 ...

PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业

PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业 |

近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 ...

AL战队教练Xiaobai后台落泪 队员鏖战五局遗憾止步八强

AL战队教练Xiaobai后台落泪 队员鏖战五局遗憾止步八强 |

AL战队教练Xiaobai在后台休息室泪如雨下的场景,成为无数观众心中最触动心弦的瞬间。这场打满五局的较量,自开局便充满紧绷的对抗,全程看罢令人心绪翻涌、感慨良多。AL这一整年的表现有目共睹,从MSI ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

腾讯反驳索尼称名声非商标 双方完成陈述待法院裁决

腾讯反驳索尼称名声非商标  双方完成陈述待法院裁决 |

腾讯与索尼围绕《荒野起源》涉嫌抄袭《地平线》系列的诉讼争端出现新进展。腾讯近日向法院提交动议,要求驳回索尼的侵权指控,并提出三项核心抗辩理由:索尼企图垄断游戏类型常规设定、诉讼提出时机过早,以及起诉对 ...

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