《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓 |

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

《ARC Raiders》PC测试:5090最高画质下可达427帧!

《ARC Raiders》PC测试:5090最高画质下可达427帧! |

撤离射击新游《ARC Raiders》现已正式发售,首日吸引了大量玩家,创下26万的Steam在线峰值。根据测试,游戏在PC平台表现出色,主流显卡运行流畅。根据NVIDIA基准测试数据,在1080p分 ...

化身恐龙版格斯《Dinoblade》试玩Demo正式上线Steam

化身恐龙版格斯《Dinoblade》试玩Demo正式上线Steam |

2025年10月28日,由Team Spino开发和发行的恐龙剑戟类魂动作游戏《Dinoblade》试玩版已在Steam平台发布。《Dinoblade》诞生于曾负责《幽亭之魂》动画制作团队的创意玩笑《 ...

《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙!

《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙! |

尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部 ...

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎? |

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...

微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office

微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office |

在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉 ...

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